Moderne Medien, die Computernutzung auch im Unterricht und immersive
Lernwelten sind in aller Munde. Zahlreiche Publikationen preisen die
Vorzüge interaktiver Simulationen und des selbstbestimmten Lernens
mittels 3D-Lehr-Lern-Umgebungen! Aber wie können Pädagogen diese im
Unterricht nutzen, wie vielleicht selbst – oder sogar zusammen mit Schülern
– herstellen.
Dieses praxisorientierte Buch kann als Leitfaden zur Arbeit mit modernen
Medien dienen und enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum
Herstellen von eigenen didaktischen Hilfsmitteln in 3D bis hin zur Veröffentlichung
eigener virtueller 3D-Lehr-Lern-Umgbungen. |